Progettata per l’intelligenza artificiale agente, Crescent Island utilizza la memoria per laptop invece della HBM per ridurre i costi
Il quadro generale: Intel ha annunciato la sua GPU per data center Crescent Island l’anno scorso, rivelando ulteriori dettagli al Computex 2026 lo scorso giugno. Ora, l’azienda ha divulgato tutte le specifiche chiave, inclusi il numero di core, la cache, la memoria e altro ancora. Team Blue ha inoltre sottolineato che Crescent Island è ottimizzata per la performance per watt e il miglior supporto ai modelli di AI piuttosto che per la pura potenza di calcolo.
Alla conferenza Hot Chips 2026 di Palo Alto questa settimana, Intel ha rivelato che Crescent Island sarà dotata di 32 core Xe3P, 256 motori XMX, 32MB di cache L2 unificata, un’interfaccia PCIe Gen5 x16, e un TDP di 350W per il modello raffreddato ad aria. Intel fornirà gli acceleratori Crescent Island con 160GB di memoria LPDDR5X, ma il chip supporterà design ODM fino a 480GB di VRAM.

Xe3P rappresenta un significativo miglioramento rispetto sia a Xe2 che a Xe3 in termini di capacità di AI. Le unità XMX nella nuova architettura presentano un array sistolico profondo 16, rispetto al design a quattro livelli utilizzato nei loro predecessori. Il nuovo Xe Vector Engine supporta anche la precisione FP8 e FP4, oltre ai formati di microscaling, raddoppiando il GRF a 1MB per core Xe.

Altre modifiche degne di nota includono un sottosistema di memoria più capace, con 512KB di memoria cache L1/SLM per core Xe, nonché il supporto completo a FP64 con 64 FMAs per core Xe. Intel ha anche notato che la nuova architettura viene fornita con un stack software AI standard di settore che è aperto, upstreamed e pronto dal giorno zero per Crescent Island.

Crescent Island è specificamente progettata per l’AI agente piuttosto che per il gaming, quindi non include l’hardware per il 3D o il ray-tracing presente nei chip grafici per consumatori di Intel. Invece, Team Blue ha utilizzato lo spazio liberato per includere otto Vector Engines e otto XMX Engines in ogni core Xe3P, per un totale di 256 di ciascuno nell’intera GPU.


L’architettura grafica Xe3P è una variante focalizzata sull’AI dell’architettura Xe3 standard utilizzata nei chip “Panther Lake” della serie Core Ultra 300 per laptop e desktop compatti. Si prevede che Xe3P alimenterà anche le GPU della serie Arc-C di Intel per dispositivi client. Si prevede che i campioni per i clienti di Crescent Island inizieranno a essere distribuiti nel corso di questo trimestre, con il lancio ufficiale previsto per il 2027.
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Nicola Costanzo esplora il mondo della tecnologia e dell’innovazione. I suoi articoli illuminano le sfide digitali che plasmano il nostro futuro.