Software libero e open source per la registrazione video e lo streaming in diretta. Scarica e inizia a trasmettere facilmente su Windows, Mac o Linux.
OBS Studio offre funzionalità di cattura in tempo reale, codifica e trasmissione per YouTube, Twitch, Instagram e molti altri servizi. Prestazioni elevate nella cattura e mixaggio di video/audio in tempo reale. Crea scene composte da molteplici fonti come catture di finestre, immagini, testi, finestre del browser, webcam, schede di acquisizione e altro ancora.
OBS Studio è gratuito per l’uso commerciale?
OBS Studio è un software open source e gratuito per chiunque desideri utilizzarlo. OBS può essere usato a scopi commerciali senza restrizioni, non aggiunge filigrane e non ha limitazioni.
OBS è adatto per registrare video?
OBS Studio sta per Open Broadcaster Software, il che significa che il suo scopo principale è lo streaming delle tue sessioni di gioco su YouTube, Twitch, Instagram, tra gli altri. Tuttavia, è possibile registrare audio e video da molteplici fonti.
Puoi modificare i video in OBS Studio?
OBS Studio non permette la modifica dei video direttamente. Per questo potresti aver bisogno di un editor video come DaVinci Resolve, Shotcut o VSDC Video Editor, che sono ottime opzioni gratuite.
C’è una versione portatile di OBS Studio?
Sì, esiste una versione portatile di OBS Studio. Puoi scaricarla qui. Le istruzioni su come utilizzarla sono disponibili qui.
Quali sono i requisiti di sistema base di OBS Studio?
OBS Studio funziona su sistemi Windows, macOS e Linux con almeno 4GB di RAM.
- Windows
- GPU compatibile con DirectX 10.1 (GeForce GTX 900 Series, Radeon RX 400 Series, Intel HD Graphics 500)
- Windows 8.1, Windows 10 o Windows 11
- Intel i5 2500K, AMD Ryzen 1300X
- Si raccomandano encoder hardware
- macOS
- CPU Intel o Apple Silicon
- GPU compatibile con OpenGL 3.3
- macOS “High Sierra” (10.13) o successivo
- Linux/Unix
- GPU compatibile con OpenGL 3.3
- Sistema di finestre X o Wayland
Caratteristiche
- Prestazioni elevate nella cattura e mixaggio di video/audio in tempo reale, con scene illimitate tra cui puoi passare senza soluzione di continuità tramite transizioni personalizzate.
- Streaming in diretta su Twitch, YouTube, Periscope, GoodGame, DailyMotion, Hitbox, VK e qualsiasi altro server RTMP
- Filtri per le fonti video come mascheramento di immagini, correzione del colore, keying cromatica/colori e altro ancora.
- x264, H.264 e AAC per i tuoi live stream e registrazioni video
- Supporto Intel Quick Sync Video (QSV) e NVIDIA NVENC
- Mixer audio intuitivo con filtri per ciascuna fonte come gate di rumore, soppressione del rumore e guadagno. Prendi il pieno controllo con il supporto dei plugin VST.
- Cattura di giochi basata su GPU per uno streaming di giochi ad alte prestanze
- Numero illimitato di scene e fonti
- Numero di transizioni diverse e personalizzabili quando passi da una scena all’altra
- Tasti di scelta rapida per quasi ogni azione come avviare o fermare il tuo stream o registrazione, attivazione push-to-talk, silenziamento rapido di qualsiasi fonte audio, mostrare o nascondere qualsiasi fonte video, passare tra le scene e molto altro ancora
- Anteprima in diretta di qualsiasi modifica alle tue scene e fonti utilizzando la Modalità Studio prima di spingerle nel tuo stream dove i tuoi spettatori vedranno queste modifiche
- Supporto per dispositivi di cattura DirectShow (webcam, schede di acquisizione, ecc.)
- Opzioni di configurazione potenti e facili da usare. Aggiungi nuove Fonti, duplicane di esistenti e regola le loro proprietà senza sforzo.
- Pannello Impostazioni semplificato per configurare rapidamente le tue trasmissioni e registrazioni. Passa tra diversi profili con facilità.
- Temi chiaro e scuro disponibili per adattarsi al tuo ambiente.
- …e molte altre caratteristiche. Gratis. Senza eccezioni.
Novità
Modifiche Hotfix 31.0.1
- Risolto un crash su macOS causato da reazioni a gesti manuali [gxalpha]
- Risolto un crash causato da file di raccolta di scene malformati [PatTheMav]
- Risolto un possibile crash su Linux quando si inizia la condivisione dello schermo con PipeWire [tytan652]
- Risolto un possibile deadlock e congelamento su macOS durante l’uscita da OBS [izwb003]
- Risolto un problema con l’inibizione dello screensaver su Linux [tytan652]
- Risolto un problema dove i filtri degli effetti audio di NVIDIA non mantenevano la loro posizione nell’ordine dei filtri [pkviet]
- Risolto un problema dove le Raccolte di Scene potevano avere una risoluzione di base errata [derrod]
- Risolto un problema su Linux con la Modalità Portatile che causava la directory di configurazione di essere nel posto sbagliato [Penwy]
- Risolto un problema dove una Fonte di Slideshow di Immagini impostata sulla Modalità di Riproduzione Casuale si fermava sull’ultima immagine [derrod]
- Risolto un messaggio mancante per un errore di NVENC [derrod]
- Modificato NVENC per non permettere opzioni personalizzate invalide [derrod]
Nuove funzionalità 31.0
- Aggiunto filtro di sfocatura NVIDIA e sfocatura dello sfondo [pkviet]
- Aggiunte barre di scorrimento dell’anteprima e indicatore di zoom/dimensione [cg2121/Warchamp7]
- Supporto aggiunto per il formato v210 per la cattura di dispositivi AJA [paulh-aja]
- Integrazione del servizio Amazon IVS aggiunta [palana]
- Codifica di contenuti per schermi QSV AV1 aggiunta [thyintel]
- Abilitate le funzioni di chat di YouTube di prima parte [msuman-google]
Modifiche 31.0
- Aggiornata la fonte del browser/docks CEF (Chromium) alla versione 127 (6533) su tutte le piattaforme [reitowo/WizardCM/PatTheMav/tytan652/pkviet/kkartaltepe/Lain-B]
- Modificati gli oggetti di scena per usare coordinate relative [derrod]
- Le raccolte di scene esistenti saranno automaticamente convertite per usare coordinate relative se la raccolta di scene ha una risoluzione di uscita nota impostata.
- Divisi gli effetti audio di NVIDIA dalla soppressione del rumore [pkviet]
- I filtri esistenti saranno automaticamente migrati.
- Modificata la proprietà Modalità di Riproduzione dello Slideshow di Immagini da pulsanti radio a un menu a discesa [derrod]
- Disabilitato (attualmente non supportato) lo switcher automatico di scene integrato quando si usa Wayland su Linux [tytan652]
- Migliorati i messaggi di errore per la Camera Virtuale su macOS [jcm93]
- Modificata la cattura di Display e Finestra su Windows per non catturare il primo display o finestra trovati [Lain-B]
- Modificata la cattura di display e finestra su Linux per non catturare implicitamente [Lain-B]
- Aggiunto un avviso alla Cattura di Finestra quando si tenta di catturare applicazioni WinUI 3 con BitBlt [qhy040404]
- Rifattorizzata l’implementazione NVENC con vari miglioramenti [derrod]
- Le funzionalità SDK 12.2, come la codifica divisa, sono ora supportate.
- Supportate ulteriori funzionalità degli SDK precedenti:
- B-Frames come riferimento
- Modalità VBR di qualità target (CQVBR)
- Aggiunto un campo di opzioni personalizzate per permettere l’impostazione di più opzioni che non richiedono elementi dell’interfaccia utente propri.
- Migliorate le funzioni di inibizione dello screensaver su Linux in Flatpak [tytan652]
- Modificati gli script per passare correttamente le impostazioni ai callback modificati durante il ricaricamento [Penwy]
- Rimosso il codice QSV legacy per dispositivi vecchi (Haswell o più vecchi) [RytoEX]
- Rimosso il codice QSV legacy per Windows 7 [RytoEX]
- Rimosso il dispositivo audio desktop predefinito su macOS 13+ [jcm93]
- Rimosso il supporto alla GPU NVIDIA Kepler per NVENC [derrod]
- Rimosso il supporto FTL [derrod]
- Rimosse le migrazioni legacy da OBS Studio 28.1 e precedenti [derrod]
- Se si aggiorna da queste versioni più vecchie, potresti voler aggiornare prima a OBS Studio 30.2, e poi passare a OBS Studio 31.
- Rimosso il supporto per Ubuntu 22.04 [derrod]
- Rimosso il chat YouTube legacy [gxalpha]
- Bloccata la Camera Virtuale TikTok dal caricamento in OBS a causa di problemi noti [notr1ch]
- Le impostazioni dell’applicazione sono state divise in configurazione “app” e “utente”, piuttosto che memorizzare tutto in global.ini [PatTheMav]
Correzioni di bug 31.0
- Risolti due crash con l’encoder QSV su Linux [kkartaltepe]
- Risolto un crash con una condizione di gara coinvolgente l’output video multitraccia di riconnessione [dsaedtler]
- Risolti due potenziali crash nella Cattura di Finestra su Linux [Lain-B]
- Risolto un crash su macOS che poteva verificarsi se un dispositivo audio veniva scollegato [jcm93]
- Risolto un crash su Windows durante la cattura di giochi D3D12 [confusionattack/Lain-B]
- Risolto un crash su Linux quando si importava una raccolta di scene creata su Windows [SarenDev]
- Risolto un crash su Windows quando si catturava un’applicazione Vulkan [Charlese2]
- Risolti un deadlock nel muxer MP4 [derrod/notr1ch]
- Risolti un deadlock quando si chiudeva il muxer [exeldro]
- Risolti un potenziale deadlock quando si fermava un encoder [derrod]
- Risolti un potenziale errore di memoria e crash nel parser di testo [fzwoch]
- Risolti un paio di piccole perdite di memoria [pkviet]
- Risolta una perdita di memoria nel plugin PipeWire [dimtpap]
- Risolta una perdita di memoria durante la riproduzione di un file multimediale HDR [tt2468]
- Risolti un problema su FreeBSD con la gestione dei certificati SSL [emaste]
- Risolti un problema con il colore del pulsante premuto nel tema Rachni [shiina424]
- Risolti un problema con alcune icone mancanti nel tema Sistema [shiina424]
- Risolti un bug dell’ascoltatore SRT dove il socket non veniva chiuso correttamente [pkviet]
- Risolti un problema dove la raccolta di scene corrente poteva essere cancellata e impostata su default quando si tentava di passare a una diversa raccolta di scene corrotta o non valida [derrod]
- Risolti un sovraccarico del buffer nella conversione di testo UTF-8 [derrod]
- Risolti un problema che poteva causare picchi di bitrate in QSV CBR [thyintel]
- Nota: Questa correzione si applica solo a Lunar Lake o più recenti eccetto Alder Lake N.
- Risolti un problema dove la Configurazione Automatica Wizard poteva abilitare involontariamente l’Enhanced Broadcasting [lexano-ivs]
- Risolti problemi con gli indicatori di clipping audio che visualizzavano in modo errato sui misuratori di volume [norihiro]
- Risolti un problema che causava una registrazione inconsistente dei tasti di scelta rapida su macOS [jcm93]
- Risolti un problema che causava il fallimento dell’output video multitraccia se il formato di colore era impostato su I444 [dsaedtler]
- Risolti un problema dove il CSS personalizzato nelle fonti del browser non funzionava più con alcuni siti web (in particolare la chat di YouTube) [vvto33]
- Ripristinato il supporto STUN per l’output WHIP [mondain]
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Nicola Costanzo esplora il mondo della tecnologia e dell’innovazione. I suoi articoli illuminano le sfide digitali che plasmano il nostro futuro.