La società assicura che l’edizione standard offre l’esperienza completa
Un argomento scottante: Ieri è stato lanciato Assassin’s Creed Black Flag Resynced, un titolo molto atteso. Nonostante il grande entusiasmo, la valutazione degli utenti su Steam ha debuttato come “Maggiormente Negativa” per poi passare a “Mista”. Oltre a diverse lamentele riguardanti le prestazioni, il principale problema sembra essere stato il valore di 85 dollari in contenuti scaricabili (DLC) rilasciati da Ubisoft insieme al gioco. La compagnia ha ora risposto alle proteste.
Attualmente, Black Flag Resynced ha una valutazione “Maggiormente Positiva” su Steam, ma l’ampia quantità di DLC disponibili fin dal giorno di lancio ha provocato un bombardamento di recensioni negative, con molti che hanno evidenziato come il costo totale dei contenuti extra disponibili il primo giorno superasse quello del gioco stesso.
Molti giocatori si sono inoltre lamentati del fatto che la versione Deluxe del gioco, venduta a 70 dollari, includesse solo una frazione dei DLC disponibili. Altre critiche sono state mosse verso quegli oggetti acquistabili che offrono un “vantaggio di gioco a pagamento”, come un pacchetto di risorse pieno di oro e materiali da crafting, e un pacchetto di mappe che aggiunge marcatori di esplorazione al mondo di gioco.
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Ubisoft ha a lungo sostenuto che questi articoli servono semplicemente a risparmiare tempo piuttosto che a fornire vantaggi di gioco. In passato ha dichiarato che le microtransazioni offerte in Assassin’s Creed Odyssey, che permettono ai giocatori di livellare più velocemente o di acquisire più oro e risorse, sono pensate per coloro che “valorizzano il loro tempo”. Altre compagnie fanno lo stesso.
Ora, Ubisoft ha risposto alle lamentele riguardanti Black Flag Resynced. Ha prima sottolineato che l’edizione standard di Black Flag Resynced offre un’esperienza completa, includendo ogni missione, isola e parte della storia. Ha poi aggiunto che tutti i pacchetti aggiuntivi sono extra opzionali per i giocatori che li desiderano e non sono mai obbligatori.
Pochi altri produttori di giochi generano controversie su DLC, microtransazioni e pass stagionali come Ubisoft. Questa è, dopotutto, la compagnia che una volta ha affermato che le microtransazioni rendono l'”esperienza del giocatore più divertente”.
Questo non è certamente il primo gioco di Assassin’s Creed a includere microtransazioni; la pratica risale al 2017 con Origins. E Ubisoft sta facendo un punto vero, se ovvio, affermando che sono opzionali.
Tuttavia, il rovescio della medaglia è che 85 dollari di DLC, più costosi del gioco stesso, disponibili al lancio sembrano eccessivi – e non è che Ubisoft abbia di per sé una buona reputazione. Forse se ci fossero stati meno oggetti al lancio e il resto fosse stato aggiunto nel tempo, la gente non sarebbe stata così arrabbiata.
Ubisoft non è certo l’unica azienda a spingere i limiti di ciò che i giocatori sono disposti a pagare. Nel 2018, Activision ha fatto pagare ai giocatori di Black Ops 4 1 dollaro per un “mirino a punto aperto” che era, letteralmente, un singolo punto rosso. L’azienda lo ha temporaneamente scontato a 50 centesimi come parte di una promozione.
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Nicola Costanzo esplora il mondo della tecnologia e dell’innovazione. I suoi articoli illuminano le sfide digitali che plasmano il nostro futuro.