Xbox annuncia licenziamenti e un nuovo rivoluzionario modello di business per le console!

La divisione giochi di Microsoft ha speso 20 miliardi di dollari in cinque anni e ha perso 500 milioni di dollari in entrate

Cosa sappiamo fino ad ora: Mentre Microsoft si trova ad affrontare l’aumento dei costi dei componenti e il calo delle vendite di hardware, il nuovo CEO di Xbox ha recentemente suggerito che grandi cambiamenti sono in vista per la divisione giochi. Sebbene i dettagli specifici siano limitati, le segnalazioni indicano che ulteriori dipendenti di Microsoft perderanno il loro lavoro nelle prossime settimane, aggiungendosi alle decine di migliaia di licenziamenti avvenuti negli ultimi anni.

Sebbene il capo di Xbox, Asha Sharma, non abbia usato la parola “licenziamenti” nel suo recente memo al personale, il tono del messaggio lascia certamente presagire che questi sono imminenti. Fonti hanno recentemente informato Bloomberg che i licenziamenti sono effettivamente all’orizzonte mentre Microsoft tenta di salvare il suo business dei giochi per console.

In una email ai dipendenti che Microsoft ha successivamente pubblicato sul blog di Xbox, Sharma ha affermato che l’azienda si ĆØ sovraestesa acquistando numerosi grandi studi per rafforzare il proprio flusso di contenuti interni. Questi includono il proprietario di Elder Scrolls, ZeniMax, il celebre studio di RPG Obsidian Entertainment e, più notoriamente, l’acquisizione da 69 miliardi di dollari dell’editore di Call of Duty, Activision Blizzard.

Licenziamenti in Microsoft dal 2023

Data (annuncio) Taglio del personale riportato Principali aree aziendali colpite
18 gen 2023 10,000 Windows & dispositivi, Xbox, HoloLens, reclutamento & marketing
25 gen 2024 1,900 Activision Blizzard, Xbox, ZeniMax dopo la chiusura dell’accordo ABK
3 – 4 giu 2024 ā‰ˆ1,000 (stima interna) Azure per Operatori, HoloLens/realta’ mista, altri team “moon-shot”
12 set 2024 ā‰ˆ650 Team di supporto editoriale e studio di Xbox
gen – feb 2025 ā‰ˆ2,000 Taglio aziendale di “scarse prestazioni” (in molti casi senza liquidazione)
13 mag 2025 ā‰ˆ6,000 (Microsoft afferma “< 3% del personale") Tutte le geografie; focus su middle-management, LinkedIn
2 giu 2025 305 Ruoli HQ a Redmond, Washington; ulteriori licenziamenti con preavviso WARN dopo i tagli di maggio
2 lug 2025 ā‰ˆ9,000 (Microsoft afferma “< 4% del personale") Azienda intera; Xbox, vendite, strati di gestione e altre divisioni
23 apr 2026 (apre a maggio) Fino a ā‰ˆ8,750 offerte di uscita volontaria Dipendenti statunitensi al livello di senior director e inferiori la cui etĆ  più anzianitĆ  ĆØ pari o superiore a 70; alcuni membri del personale di vendita esclusi

Il CEO di Xbox ha rivelato che, escludendo Activision, la divisione giochi di Microsoft ha speso più di 20 miliardi di dollari negli ultimi cinque anni in acquisizioni e sussidi hardware. Durante lo stesso periodo, il fatturato annuale ĆØ diminuito di quasi 500 milioni di dollari e l’azienda prevede di chiudere l’anno fiscale con un calo del 3% nei margini di profitto.

Bloomberg prevede che Microsoft annuncerĆ  i tagli di lavoro poco dopo la fine del suo anno fiscale il 30 giugno. Sebbene l’entitĆ  dei licenziamenti imminenti rimanga incerta, Giant Bomb ha recentemente affermato che circa 1.000 dipendenti potrebbero essere interessati, portando il totale di Microsoft dal 2023 a circa 40.000.

Sharma ha anche delineato le sfide di approvvigionamento che la societĆ  ha affrontato dall’espansione dei centri dati AI che hanno fatto impennare i prezzi dello storage digitale. Quando il nuovo CEO ha assunto l’incarico a febbraio, Microsoft stava pagando il doppio per lo storage di Xbox rispetto all’autunno precedente, e i prezzi sono raddoppiati ancora. Sharma prevede che i prezzi saranno aumentati di cinque volte tra l’autunno del 2025 e la stagione festiva del 2027, suggerendo che questo rimane il periodo di lancio desiderato per la prossima console Xbox, denominata Helix.

Voci basate su documenti trapelati di progettazione dei chip hanno sempre suggerito che Helix sarebbe stata costosa a causa del suo hardware robusto. Tuttavia, la crisi della RAM, parzialmente guidata dagli investimenti di Microsoft nell’IA, si prevede spingerĆ  i prezzi delle console in territori inesplorati. Nel memo, Sharma ha dichiarato che Microsoft prevede di “resettare” il business di Xbox, e in un’intervista precedente con Fortune, ha spiegato che Xbox sta esplorando nuovi modelli di business per raggiungere più clienti potenziali.

“Credo che abbiamo raggiunto un punto in cui sarĆ  difficile immaginare che il grande pubblico possa permettersi di spendere migliaia di dollari per una generazione di console,” ha detto il CEO di Xbox all’outlet. “E quindi credo che inizieremo a vedere modelli di business radicalmente diversi che non ci saremmo mai aspettati cominciare a emergere quest’anno.” Nonostante le vendite in calo, Sharma ha anche confermato che le console Xbox Series sono attualmente limitate dalla fornitura.

Una delle prime decisioni importanti di Sharma come CEO ĆØ stata di invertire parzialmente l’aumento marcato dei prezzi dell’abbonamento a Game Pass dello scorso ottobre. Il capo strategico di Xbox, Matthew Ball, ha recentemente ammesso che la decisione ha costato a Microsoft milioni di abbonati.

La strategia aziendale in cambiamento include anche un tentativo di ritornare verso esclusive per console. Microsoft ha recentemente confermato che Gears of War: E-Day, in uscita questo ottobre, e Clockwork Revolution, che sarĆ  lanciato nel 2027, rimarranno esclusivi per la console Xbox a tempo indeterminato. Questo nonostante le segnalazioni e i loghi trapelati indichino che lo studio Xbox The Coalition era pronto a presentare una versione completata di E-Day per PlayStation 5. I due giochi sono ancora previsti per essere lanciati su Steam.

Microsoft ha poi spiegato che sta ancora determinando il suo approccio alle esclusive, ma i giochi di servizio live come Call of Duty continueranno a supportare le console PlayStation e Nintendo. L’azienda gestirĆ  i titoli per giocatore singolo caso per caso e reagirĆ  in base all’impatto commerciale. I primi numeri di vendita dal Regno Unito suggeriscono che Forza Horizon 6, in arrivo su PlayStation 5 più tardi quest’anno, ha giĆ  incrementato le vendite delle Xbox Series.

Si prevede anche che Ubisoft annuncerĆ  presto dei licenziamenti. Fonti hanno informato Insider Gaming e Game Developer che circa 380 ruoli saranno eliminati negli studi di Ubisoft a Belgrado e Winnipeg. Ubisoft Belgrado si concentrerĆ  esclusivamente sulla fran
chise Rainbow Six, mentre Winnipeg svilupperĆ  principalmente i motori grafici proprietari Anvil e Snowdrop della compagnia. Controversialmente, Ubisoft ha anche posto la notizia sotto embargo quando ha informato gli outlet.

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