50 giochi disponibili ora, con molti altri in arrivo
Cosa è appena successo? È un giorno importante per i giocatori di Xbox che amano giocare in movimento. Microsoft sta finalmente mantenendo una promessa attesa da tempo, abilitando lo streaming via cloud per alcuni giochi già posseduti, e la funzionalità è ora disponibile in 28 paesi dove il servizio Xbox Cloud Gaming è supportato.
Gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate possono ora trasmettere in streaming 50 dei loro titoli posseduti tramite Xbox Cloud Gaming. L’elenco iniziale include successi importanti come Cyberpunk 2077, Modern Warfare 2, Baldur’s Gate 3, Final Fantasy XIV, Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Wild Hunt e Star Wars Outlaws.
Ma questo è solo l’inizio, secondo Ashley McKissick, responsabile dell’ingegneria delle piattaforme Xbox. Ha confermato che la libreria di giochi disponibili per il cloud continuerà a espandersi man mano che Microsoft collabora con i partner per creare una selezione “varia e ampia” disponibile su diversi dispositivi.
L’espansione dello streaming è stata annunciata originariamente nel 2020 con il nome in codice Progetto Lapland. La visione di Microsoft era quella di permettere ai proprietari di Xbox di trasmettere l’intera libreria di giochi tramite il cloud. Tuttavia, il percorso non è stato privo di sfide. Gestire la complessità tecnica di ospitare migliaia di titoli, garantendo al contempo aggiornamenti di gioco fluidi e la sincronizzazione dei salvataggi, si è probabilmente rivelato più difficile del previsto.
Sembra che ora questi ostacoli siano stati superati. Tuttavia, come riporta The Verge, alcuni editori potrebbero ancora limitare lo streaming per determinati titoli a causa di accordi di licenza o contratti esistenti.
Anche se l’inizio può sembrare modesto, l’aggiornamento rappresenta un significativo passo avanti nella flessibilità per gli abbonati. Finiti i giorni in cui bisognava scaricare enormi file di gioco o attendere aggiornamenti: la tua libreria di giochi è ora a pochi clic di distanza su praticamente qualsiasi schermo.
Nel tempo, Microsoft prevede di portare migliaia di giochi sul cloud, rendendo il gioco in movimento più accessibile che mai.
Guardando al futuro, Microsoft sta lavorando attivamente per espandere la disponibilità dello streaming. I piani sono già in corso per portare il gaming cloud su console Xbox e sull’app Xbox di Windows nel corso del prossimo anno.
Questi sforzi si allineano con la visione ambiziosa di Microsoft per il futuro del gaming. In un’intervista precedente, il capo di Xbox Phil Spencer ha dettagliato l’obiettivo dell’azienda di creare un ecosistema di gioco unificato. Ha affermato che vogliono raggiungere un punto in cui “quando acquisti, che tu stia acquistando su cloud – che stiamo preparando per introdurre – acquistando su PC e acquistando su console, lo possiedi in tutto l’ecosistema Xbox.”
Inoltre, sembra che Microsoft stia facendo progressi verso il suo dispositivo portatile, passando oltre anni di teaser per intraprendere finalmente uno sviluppo attivo.
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Nicola Costanzo esplora il mondo della tecnologia e dell’innovazione. I suoi articoli illuminano le sfide digitali che plasmano il nostro futuro.