I benchmark multi-core sono l’unica significativa debolezza di Valve
In breve: Da quando Valve ha permesso ai proprietari di Steam Machine di sostituire il sistema operativo standard basato su Linux con Windows 11, era solo questione di tempo prima che emergessero benchmark che confrontassero i due sistemi operativi. Uno dei primi indica che il passaggio a Windows 11 non comporta sacrifici in termini di prestazioni.
Un breve benchmark realizzato da ETA Prime dimostra che i giochi eseguiti sulla Steam Machine di Valve tramite Windows 11 raggiungono per lo più framerate simili a quelli su SteamOS. Tuttavia, un benchmark sintetico conferisce a Windows un vantaggio significativo.
SteamOS, che permette agli utenti di avviare e giocare a giochi per PC da un’interfaccia simile a quella delle console senza l’uso di mouse o tastiera, è uno dei principali punti di forza della Steam Machine. Tuttavia, Valve ha rilasciato i driver per Windows per il mini PC all’inizio di questo mese nel caso in cui i proprietari volessero installare software e giochi che non sono ancora supportati da SteamOS, come titoli multiplayer con rigidi sistemi anti-cheat.


In confronti precedenti, SteamOS aveva un vantaggio significativo su Windows quando eseguito su PC da gioco portatili con memoria unificata. Tuttavia, questo vantaggio è scomparso in una serie di test effettuati verso la fine del 2025 su desktop personalizzati con schede grafiche dedicate, soprattutto quelle con meno di 12GB di VRAM. Aggiornamenti successivi di SteamOS miravano a migliorare le prestazioni su GPU da 8GB, ma sono necessari ulteriori test per determinare la loro efficacia.
I benchmark di ETA Prime hanno mostrato che, almeno in giochi come Shadow of the Tomb Raider, Cyberpunk 2077 e Horizon Zero Dawn Remastered, Windows 11 e SteamOS sulla Steam Machine rimangono a distanza di pochi frame l’uno dall’altro. Il vantaggio di SteamOS può superare l’8% in Cyberpunk con impostazioni ultra in 1080p nativo, ma le differenze negli altri test erano generalmente inferiori al 3%. Tuttavia, ETA Prime non ha specificato se avesse attivato il ray tracing in Cyberpunk, che è stato il punto debole di SteamOS nei test dell’anno scorso.





Nel frattempo, l’unico grande successo di Windows 11 è arrivato nell’unico benchmark sintetico che attualmente supporta SteamOS – Geekbench. Mentre i due sistemi operativi hanno ottenuto risultati simili nei test single-core, Windows ha prevalso con un impressionante 22% in più nel test multi-core di Geekbench 6.
Altri benchmark, come Cinebench e Time Spy, potevano essere eseguiti solo su Windows, ma hanno comunque offerto uno spaccato delle prestazioni della Steam Machine rispetto ad altri PC. Cinebench ha posizionato il custom CPU Zen 4 di Valve appena dietro la serie M1 di Apple, ma il design a sei core ha limitato le sue prestazioni multi-core rispetto al Ryzen 7 5800X e M1 Ultra. Notabilmente, la debolezza multi-core della Steam Machine è emersa anche in un confronto con il Ryzen 5 5600X, che ha lo stesso numero di core ma utilizza l’architettura Zen 3 più vecchia.
Valve mira a migliorare le caratteristiche e le prestazioni di SteamOS tramite aggiornamenti costanti, ma per ora, la sua esperienza utente semplice sembra essere il suo principale vantaggio rispetto a Windows 11.
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Nicola Costanzo esplora il mondo della tecnologia e dell’innovazione. I suoi articoli illuminano le sfide digitali che plasmano il nostro futuro.