Un grande vantaggio in alcuni test 4K e AI, con però qualche riserva
Per contestualizzare: Quest’anno le schede grafiche con più di 16GB di memoria sono diventate ancora più costose, quindi non sorprende che alcuni smanettatori provino soluzioni come raddoppiare la VRAM di una RTX 2080 Ti portandola a 22GB. Una nuova serie di benchmark mostra cosa significa realmente questo upgrade su una GPU vecchia di otto anni. I risultati indicano che il beneficio dipende soprattutto dal fatto che il carico di lavoro stesse effettivamente esaurendo la memoria inizialmente.
Quando PC Games Hardware ha testato una 22GB prestata da un lettore lo ha fatto cercando volutamente gli scenari più critici. La testata ha selezionato nove titoli tra i più affamati di memoria e li ha spinti al massimo. Nello stesso articolo si sottolinea però che quasi tutti gli altri giochi esclusi dalla prova girano bene anche con i 11GB originali, notizia rassicurante per chi usa ancora una 2080 Ti di serie.
Anche nella selezione estremizzata, in 1440p con DLSS impostato su Quality le due schede faticano a separarsi: la differenza è minima. Solo Microsoft Flight Simulator 2024 e Spider-Man 2 hanno superato la soglia degli 11GB, perché entrambi devono caricare mondi aperti enormi — dal globo di Flight Simulator alla New York di Spider-Man 2. In quei casi la scheda stock è risultata circa il 20% più lenta e ha mostrato microstuttering dovuto allo scambio di dati con la RAM di sistema.

Il divario è esploso soltanto passando a 4K con DLSS in modalità Performance e con FSR frame generation attivato contemporaneamente. In quel contesto Flight Simulator 2024 è passato da ~30 fps a 52 fps sulla 22GB, mentre Indiana Jones and the Great Circle crashava al desktop ogni volta sulla scheda da 11GB.
Tuttavia, si tratta di impostazioni assai gravose per una GPU così datata, e nemmeno l’aumento di memoria ha garantito fluidità assoluta in tutti i titoli testati. Quindi, nel gaming l’effetto principale dell’aggiunta di VRAM è spesso decidere se una configurazione estrema riesce a funzionare o meno, più che accelerare le impostazioni quotidiane.
Anche il test AI dell’outlet ha raccontato una storia simile. Nella scena più pesante, riscrivere un prompt con un modello linguistico e poi generare la prima immagine ha richiesto alla 22GB oltre 200 secondi in meno rispetto a una 11GB con overclock di fabbrica. Un’RTX 5070 Ti con 16GB, però, ha completato lo stesso compito in circa 85 secondi.

Una parte della spiegazione è tecnica: le GPU più recenti supportano in hardware il formato FP8, molto più compatto. Le architetture Turing devono invece ripiegare su FP16, così lo stesso modello occupa molto più spazio di memoria. In pratica, 16GB su una scheda moderna possono essere più sfruttabili di 22GB su una più vecchia.
Questo lascia la mod in una posizione piuttosto limitata. Schede già moddate in vendita su eBay da un negozio di Hong Kong si aggirano intorno ai 500 dollari. Per quella cifra si acquista una scheda datata con un rumoroso dissipatore blower e una saldatura fatta da uno sconosciuto. La testata avverte che saldature approssimative possono provocare difetti che emergono solo dopo settimane.
I conti diventano più favorevoli per chi possiede già una 2080 Ti e usa carichi che hanno semplicemente bisogno di più spazio: un’officina in Giappone, ad esempio, offre il raddoppio della memoria su una scheda esistente a circa 282 dollari. Questa alternativa può risultare ancora più allettante, anche perché il produttore Zotac e la sua capogruppo PC Partner prevedono che l’offerta di schede grafiche entry-level rimarrà stretta man mano che i prezzi dei chip di memoria continuano a salire.
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Nicola Costanzo esplora il mondo della tecnologia e dell’innovazione. I suoi articoli illuminano le sfide digitali che plasmano il nostro futuro.