Activision monitora dettagliatamente i tuoi dati su Call of Duty: scopri come visualizzarli!

Una miniera di statistiche rivela dettagli di match incredibili

In contesto: Da anni, i fan di Call of Duty sono in subbuglio a causa del sistema di matchmaking basato sulle abilità utilizzato dalla serie. Il matchmaking multiplayer cerca di raggruppare giocatori di abilità simile per garantire partite più equilibrate, ma molti giocatori esperti lamentano che questo sistema li costringa a partecipare a match estremamente competitivi e faticosi.

Il problema principale è che Activision ha sempre mantenuto nascosto il vero indice di abilità di ogni giocatore. I giocatori sono stati lasciati all’oscuro, potendo solo ipotizzare il proprio livello rispetto agli altri basandosi su esperienze personali. Tuttavia, recentemente un video su YouTube ha rivelato come accedere al proprio effettivo punteggio di abilità.

Il noto creatore di contenuti di CoD, TheXclusiveAce, ha mostrato un metodo astuto per richiedere i propri dati dettagliati di matchmaking da Activision, inclusa la valutazione di abilità cruciale per ogni singola partita, risalente a diversi anni fa.

È possibile richiedere questi dati tramite la pagina di protezione della privacy e dei dati di Activision, probabilmente istituita per conformarsi alle severe normative europee sulla privacy dei dati.

Una volta ottenute le informazioni (ci vogliono uno o due giorni per riceverle), si scopre una vera e propria miniera di dati. Activision conserva i dati di gioco risalenti fino a COD: Vanguard, rilasciato nel 2021.

I dettagli sono estremamente precisi e includono analisi di ogni partita multiplayer, come la mappa, la modalità, i proiettili sparati, la precisione, le skin degli operatori, le mosse di esecuzione, le statistiche di danno e altro ancora. Ma, soprattutto, viene rivelato il tuo indice di abilità nascosto che determinava in quali lobby venivi inserito.

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Per TheXclusiveAce, il suo indice di abilità nel recente Black Ops 6 si è mantenuto intorno a 400 per la maggior parte del tempo trascorso nel gioco. Tuttavia, questo indice ha anche mostrato notevoli fluttuazioni, aumentando o diminuendo a seconda delle sue prestazioni recenti. Questi dati grezzi potrebbero finalmente chiarire il funzionamento interno del SBMM.

TheXclusiveAce ritiene che le valutazioni siano influenzate dal livello di abilità complessivo della lobby in cui ti trovi. Se il sistema di matchmaking prevede che tu raggiunga un certo livello rispetto al rating della lobby e non riesci a soddisfare quelle aspettative, la tua valutazione potrebbe diminuire anche dopo una buona partita. Ma se superi le performance attese, il tuo rating riceverà un leggero incremento.

L’anno scorso, Activision ha cercato di spiegare il SBMM in termini vaghi, descrivendolo come una “misura fluida” dei tuoi omicidi, morti, vittorie, modalità giocate e partite recenti in tutte le esperienze multiplayer. Ma vedere i numeri reali porta finalmente un po’ di trasparenza su come probabilmente funziona.

Ora che i dati sono stati divulgati, la comunità di Call of Duty è in fermento, analizzando e confrontando le valutazioni rivelate di tutti. Il commento più popolare sotto il video di Ace afferma che “i fanfaroni stanno per diventare scienziati dei dati”. Anche se può sembrare un’esagerazione, non è difficile immaginare i giocatori impegnati a tracciare ossessivamente le proprie statistiche e a confrontarle con quelle degli altri.

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