Requisiti di sistema sempre più complessi per i videogiochi?
In sintesi: Con il lancio di F1 25 previsto tra due settimane, EA ha svelato nuove modalità di gioco e caratteristiche tecniche. La novità più rilevante per gli utenti con PC di fascia alta è il path tracing. Nonostante il suo elevato costo in termini di prestazioni, EA ha pubblicato un dettagliato foglio di calcolo con le impostazioni consigliate per un’ampia gamma di hardware.
Sulla pagina Steam di F1 25, i requisiti di sistema riportano le tradizionali colonne “Minimi” e “Consigliati” – un ritorno ai vecchi tempi prima che gli editori di giochi iniziassero a rilasciare fogli di calcolo con quattro o più categorie. L’ultimo comunicato stampa di EA va oltre, proponendo sette colonne per tenere conto della realtà virtuale, del path tracing e perfino del gameplay in 8K.
Giocatori che utilizzano ancora GPU di quasi un decennio fa come la Nvidia GTX 1060 o AMD Radeon RX 580 possono raggiungere 60 fotogrammi al secondo a 1080p, ma solo impostando la grafica su bassa.
Secondo la tabella di EA, tutto ciò che supera i 1080p richiede almeno una RTX 3080 Ti – e in alcuni casi, una RTX 5080.
La nuova colonna VR raccomanda queste GPU, o l’AMD Radeon RX 7900 XT per ottenere 90 fps a 2K per occhio – in linea con il profilo di prestazioni di Meta Quest 2 e 3S. Per il 4K e oltre, EA afferma che l’RTX 4090 o 5090, abbinata a 32 GB di RAM di sistema, può garantire un gameplay a 8K 60 fps con upscaling equilibrato e generazione di frame attivata. Tuttavia, l’uso della generazione di frame per raggiungere 60 fps in un gioco di corse può influenzare notevolmente i tempi di risposta.
Infine, la nuova opzione di path tracing, disponibile come impostazione grafica “Ultra Max”, richiede una RTX 4080 Super, RTX 5080, o RX 7900 XTX per mantenere 60 fps a 1080p con upscaling. Questa funzione mira a simulare con precisione l’illuminazione, le ombreggiature e i riflessi basati su luoghi reali.

Le aggiunte al gameplay includono un’intelligenza artificiale migliorata, layout di piste aggiornati e nuove caratteristiche attraverso le varie modalità di F1 25. Gli sviluppatori hanno utilizzato LIDAR per ricreare con maggiore accuratezza le piste reali e hanno introdotto i primi percorsi invertiti della franchigia.
Nella modalità di gestione del team, i giocatori possono ora esplorare, reclutare e scegliere tra più piloti. Una nuova modalità presenta anche personaggi dal prossimo film di F1.
F1 25 sarà lanciato il 30 maggio per PC, PlayStation 5 e console Xbox Series. L’accesso anticipato per chi pre-ordina l’Edizione Iconica inizia il 27 maggio. I pre-caricamenti iniziano il 15 maggio su Xbox, il 20 maggio su PC e il 25 maggio su PS5.
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Nicola Costanzo esplora il mondo della tecnologia e dell’innovazione. I suoi articoli illuminano le sfide digitali che plasmano il nostro futuro.