Nintendo cita miglioramenti, inflazione e dazi come motivi dell’aumento dei prezzi
Il contesto: La nuova linea di giochi di prima parte di Nintendo per il Switch 2 ha adottato la tendenza dei giochi a 70 dollari, e alcuni titoli hanno addirittura raggiunto gli 80 dollari, inclusi miglioramenti di giochi lanciati originariamente sul primo modello di Switch anni fa. Diversi fattori contribuiscono a questo fenomeno, tra cui i costi di produzione, contenuti aggiuntivi e dazi doganali.
Una delle notizie più sorprendenti presentate durante l’annuncio del Nintendo Switch 2 è stato il prezzo del titolo di punta al lancio, Mario Kart World, che sarà venduto a 80 dollari. Questo aumento di prezzo riguarda anche versioni potenziate di Super Mario Party Jamboree, Kirby and the Forgotten Land e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Anche il precedente titolo di Zelda, Breath of the Wild, ha subito un aumento di prezzo, arrivando a 70 dollari.
I titoli di terze parti mostrano una maggiore varietà di prezzi. Street Fighter 6, che include due pass stagionali, sarà venduto a 60 dollari. Square Enix lancerà anche un remaster di Bravely Default a 40 dollari, lo stesso prezzo della versione 2013 per 3DS. È da notare che entrambi i giochi saranno disponibili su schede vuote utilizzate come chiavi di licenza trasferibili fisicamente per i download digitali.
La strategia di Nintendo per aggiornare i vecchi titoli del Switch per sfruttare l’hardware superiore del Switch 2 spiega in parte questi nuovi prezzi. Similmente ai titoli cross-generation o rimasterizzati su PlayStation 5 e console Xbox Series, gli utenti che acquistano giochi per il Switch originale possono ricevere versioni migliorate per il Switch 2, ma l’approccio di Nintendo è più complesso.
Microsoft e la maggior parte degli sviluppatori di terze parti rilasciano patch di aggiornamento gratuitamente, mentre Sony richiede 10 dollari per aggiornare i giochi PlayStation 4 alla PS5. Alcuni giochi per Switch riceveranno patch gratuite per migliorare risoluzione e framerate, come Super Mario Odyssey, Super Mario 3D World e Pokémon Scarlet e Violet. Tuttavia, gli aggiornamenti per giochi come Tears of the Kingdom, Breath of the Wild, Jamboree, Civilization VII e altri titoli, denominati “Edizioni Nintendo Switch 2”, sono a pagamento.
Nintendo non ha specificato il prezzo per le conversioni da Switch a Switch 2, ma la differenza tra il prezzo suggerito al dettaglio per ciascuna generazione suggerisce che potrebbe variare a seconda di ciò che le edizioni potenziate offrono. I giochi Zelda, che offrono grafica e prestazioni migliorate, costano 10 dollari in più su Switch 2, quindi una tassa di aggiornamento di 10 dollari non sarebbe sorprendente. Nel frattempo, Jamboree e Kirby sono 20 dollari più costosi sulla nuova console, probabilmente perché includono pacchetti di espansione.

Inoltre, da sola l’inflazione potrebbe giustificare la maggior parte o tutta la differenza tra i giochi AAA che si vendevano a 70 dollari qualche anno fa e i giochi per Switch 2 a 80 dollari nel 2025. Secondo il Bureau of Labor Statistics degli Stati Uniti, 70 dollari nel 2021 o 2022, quando gli editori hanno iniziato ad adottare questo prezzo, potrebbero equivalere oggi tra 75 e 80 dollari.
Nintendo punta probabilmente anche a compensare i dazi e l’aumento dei costi di produzione delle console con giochi più costosi. L’anticipazione di imminenti dazi statunitensi ha quasi certamente influenzato la decisione di vendere il Switch 2 a 450 dollari e i giochi a 80 dollari. Tuttavia, lo stesso giorno in cui Nintendo ha annunciato la lineup di lancio e il prezzo della console, il presidente Trump ha annunciato dazi molto più severi di quanto la compagnia prevedesse.

Il dazio del 24% sul paese di origine di Nintendo, il Giappone, e il tasso del 46% sui beni provenienti dal Vietnam, dove la società ha spostato la produzione del Switch 2 per evitare dazi anti-cinesi, potrebbero essere particolarmente problematici. Nintendo ha probabilmente già spedito molte unità negli Stati Uniti prima dei dazi, e Trump ha vacillato sulla pratica in passato, ma la compagnia sembra scommettere in un mercato sempre più caotico.
Evitare i dazi producendo Switch 2 negli Stati Uniti è anche insostenibile. L’analista di Niko Partners, Daniel Ahmad, stima che costruire fabbriche e assumere personale potrebbe richiedere cinque anni, e le console prodotte in America costerebbero probabilmente di più. Inoltre, le catene di approvvigionamento tecnologico passano attraverso numerosi paesi colpiti dai nuovi dazi, il che potrebbe aggravare la situazione.
Resta incerto come, se e quando l’industria dei videogiochi risponderà. Un maggiore focus sui mercati digitali (dove Nintendo addebita ancora 80 dollari per alcuni giochi) non sarebbe sorprendente.
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Nicola Costanzo esplora il mondo della tecnologia e dell’innovazione. I suoi articoli illuminano le sfide digitali che plasmano il nostro futuro.