La cultura videoludica della Corea del Sud è cresciuta attorno a StarCraft, rendendo Nexon un’opzione ideale
Ciò che sappiamo finora: Sebbene StarCraft sia stato messo in secondo piano da Blizzard negli ultimi anni, recenti rapporti ed eventi indicano che potrebbe essere in corso una rinascita della sua celebre serie RTS. Tuttavia, i piani potrebbero coinvolgere uno sviluppatore esterno, Nexon, e non è ancora chiaro se l’azienda sudcoreana intenda realizzare StarCraft 3 o uno spin-off.
Una fonte dell’industria dei videogiochi ha recentemente rivelato al quotidiano sudcoreano Chosun Daily che Blizzard è vicina alla conclusione dell’accordo, ancora non confermato, con Nexon per lo sviluppo di nuovi giochi di StarCraft. L’accordo potrebbe includere anche i diritti per pubblicare un titolo mobile di Overwatch.
Finora né StarCraft né Overwatch sono apparsi sui siti web sudcoreani o globali di Nexon, ma le voci sull’accordo hanno iniziato a circolare l’anno scorso, quando si è scoperto che Nexon aveva superato altri editori di giochi asiatici come Krafton. Blizzard cederebbe i diritti per pubblicare un nuovo titolo di Overwatch, probabilmente un MOBA mobile, oltre ai diritti per sviluppare un seguito non specificato di StarCraft.
Tuttavia, il genere del nuovo capitolo resta incerto. Nexon potrebbe optare per uno sparatutto in prima persona, riportando in vita il cancellato StarCraft: Ghost, oppure potrebbe sviluppare un seguito diretto di StarCraft II. Il lancio di questo gioco nel 2010 concluse un’attesa storica dopo che l’originale aveva rivoluzionato il genere degli strategici in tempo reale nel 1998, e quasi altrettanto tempo è passato dall’ultima campagna di StarCraft II, Legacy of the Void, uscita nel 2017.
Blizzard ha trasformato l’RTS in modalità manutenzione nel 2020, ma ha lanciato un importante aggiornamento a giugno del 2026 che ha significativamente riequilibrato il gioco. Dopo quasi sei anni di inattività , alcuni giocatori esperti hanno descritto la nuova patch come un gioco praticamente nuovo, alimentando le speculazioni che Blizzard miri a rivitalizzare la proprietà intellettuale.

Sebbene StarCraft sia una proprietà americana con un’appello globale, affidare il progetto a Nexon, con sede in Corea del Sud, non sorprenderebbe, dato che il franchise ha avuto particolare successo e impatto in quel paese. StarCraft ha avuto un ruolo fondamentale nello sviluppo della scena degli esports in Corea del Sud e persino nella realizzazione dell’infrastruttura internet del paese. StarCraft II è ancora tra i primi 10 giochi più popolari nei cyber café sudcoreani, 16 anni dopo il suo rilascio iniziale.

Da notare che il rapporto del Chosun Daily è stato pubblicato poco più di una settimana prima di BlizzCon 2026, prevista per il 12 e 13 settembre. Blizzard non ha indicato se prevede di annunciare nuovi giochi durante la cerimonia di apertura dell’evento.
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Nicola Costanzo esplora il mondo della tecnologia e dell’innovazione. I suoi articoli illuminano le sfide digitali che plasmano il nostro futuro.