Nvidia sotto accusa: Priorità alla serie RTX 5000, crash nei giochi con vecchie schede grafiche!

Problemi legati all’uso congiunto di Frame Generation e G-Sync

Una questione spinosa: Affermare che il lancio della RTX 5000 sia stato problematico è dire poco. Tra i vari problemi che hanno afflitto la nuova scheda grafica si segnalano schermate blu o nere della morte e instabilità del sistema. Nvidia ha distribuito diverse correzioni nelle ultime settimane, ma molti possessori delle schede RTX 4000 e 3000 affermano che i loro problemi persistono e che Nvidia sta dando priorità alla risoluzione dei problemi delle serie RTX 5000.

I primi rapporti sui problemi sono emersi a febbraio, sembrando originare dalla versione del driver 572.16 di Nvidia, che ha introdotto il supporto per la serie RTX 50.

Le schede delle serie RTX 40 e 30 sono state influenzate, ma quelle della serie 50 sono state le più colpite. Alcuni utenti hanno riportato di aver aggirato i problemi limitando il tasso di aggiornamento del loro monitor a 60Hz, soluzione tutt’altro che ideale per chi gioca con schede di alta gamma.

Nvidia ha rapidamente confermato di essere al corrente dei problemi e di essere al lavoro su aggiornamenti dei driver per risolverli. Da allora, sono stati rilasciati diversi aggiornamenti che sembrano aver risolto (la maggior parte dei) problemi nella linea RTX 5000, ma non sono stati altrettanto efficaci per le schede grafiche più vecchie, e Nvidia sembra fare poco per aiutare.

Un utente nel forum Reddit r/hardware ha compilato un elenco di post di altri proprietari delle RTX 4000 e RTX 3000 che continuano a sperimentare BSOD e altri problemi di sistema.

PSA: Problemi diffusi di schermo nero o crash del sistema operativo sulle schede della serie 4xxx (o precedenti) devono essere ampiamente conosciuti e risolti.

byu/Scotty1992 inhardware

L’autore del post, Scotty1992, scrive che l’unico modo per risolvere i problemi che affliggono la sua scheda Asus RTX 4070 Ti Super TUF, inclusi i crash di Cyberpunk 2077 che bloccavano l’intero PC, è stato quello di tornare al driver 566.36. Purtroppo, questo passaggio ha comportato l’esclusione da alcuni giochi, come Half-Life 2 RTX, e l’impossibilità di accedere alle nuove funzionalità di Nvidia.

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Alcuni post indicano che i crash – e talvolta cali di prestazioni – si verificano quando la Frame Generation DLSS viene utilizzata insieme a G-Sync. Una delle soluzioni proposte, oltre al ritorno a una versione precedente del driver, è utilizzare una versione più vecchia di DLSS e/o disabilitare G-Sync.

Oltre a Cyberpunk 2077, i giochi interessati includono Alan Wake 2, God of War Ragnarok e Indiana Jones and the Great Circle – titoli esigenti che molti utenti preferiscono giocare con la Frame Generation attivata.

Il grande punto di contesa è che Nvidia sembra concentrarsi esclusivamente sulla risoluzione dei problemi nelle schede della serie RTX 5000, trascurando quasi completamente le generazioni precedenti, senza nemmeno menzionare le schede della serie RTX 40 nei suoi comunicati sui driver.

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