Non ha nemmeno avuto la possibilità di completare il suo primo titolo, ma ci ha lasciato alcune interessanti bozze concettuali
In sintesi: Anche se potresti non essere familiare con lo sviluppatore di giochi indie Humanoid Origin, sicuramente conosci il suo fondatore, Casey Hudson, ex direttore generale di Bioware. Aprire uno studio è una sfida. Mantenerlo aperto in un periodo di consolidamento dell’industria è ancora più difficile.
Lo studio canadese di sviluppo giochi Humanoid Origin ha annunciato la sua chiusura. La compagnia ha comunicato sul suo account LinkedIn che, oltre al generale declino dell’industria, ha esaurito i fondi per continuare le operazioni.
“Oggi abbiamo informato il nostro personale che Humanoid Origin sarà chiuso,” si legge nel post. “Nonostante gli sforzi per proteggere lo studio dalle sfide più ampie dell’industria, una mancanza inaspettata di fondi ci ha lasciati incapaci di sostenere le operazioni.”
La notizia è scoraggiante poiché Humanoid Origin mostrava promesse quando Casey Hudson, direttore di Mass Effect, annunciò lo studio nel 2021. Egli affermò che il loro primo progetto sarebbe stata un’avventura fantascientifica narrativa AAA completamente nuova. Era una prospettiva emozionante per i giocatori, che ultimamente ricevono principalmente remake di vecchi giochi.
Sfortunatamente, creare titoli originali di qualità AAA è arduo e costoso, specialmente nell’attuale clima economico. Questo è probabilmente uno dei motivi per cui vediamo molti sviluppatori proporre contenuti già giocati negli anni passati. Per uno sviluppatore indipendente, puntare in alto senza il supporto di un grande editore è quasi impossibile attualmente. Quindi, sotto questo aspetto, la chiusura non è del tutto sorprendente.
Quello che sorprende è quanto rapidamente sia arrivata la caduta di Humanoid Origin. Secondo IGN, le ultime offerte di lavoro dello studio risalgono a maggio. Quindi, in sei mesi, lo sviluppatore è passato dall’assunzione alla chiusura. Tuttavia, la compagnia ha affermato che non lascerà i suoi dipendenti a mani vuote. Vuole aiutare il team a trovare lavoro in altri studi o aziende che potrebbero utilizzare i loro talenti.
“Siamo addolorati dal fatto che non saremo in grado di portare a termine il nostro nuovo universo fantascientifico,” ha scritto lo studio. “La nostra preoccupazione principale in questo momento, tuttavia, è per il nostro team, e ci impegniamo a supportarli nella loro transizione verso un nuovo impiego.”
Non è chiaro cosa succederà al progetto incompiuto di Human Origin. Lo studio non ha rivelato quanto avanzato fosse il lavoro, ma se ci sono abbastanza risorse, anche se sono in fase iniziale, lo studio potrebbe teoricamente venderle a un altro studio. Tuttavia, senza almeno parte del team che lo ha creato, è improbabile che il progetto rispecchi la visione di Hudson.
Curiosamente, il sito web dello studio è ancora attivo come se nulla fosse accaduto. È piuttosto essenziale ma contiene alcune bozze concettuali presumibilmente relative al gioco ora cancellato. Le abbiamo incluse qui per la posterità, perché la compagnia alla fine chiuderà il sito web presto.
Messaggi simili:
- Gli sviluppatori possono ora fare domanda per essere presenti nell’App Store di Apple
- Il capo di Xbox definisce le recenti esclusive per PC una “anomalia” e riafferma gli obiettivi dell’ecosistema Xbox
- Presto disponibile su Apple Vision Pro: il gioco di realtà mista di successo “Little Cities: Diorama”
- Ariana Grande eguaglia il record di Taylor Swift: la sua reazione sorprende tutti!
- Sony in trattative per acquisire Kadokawa: FromSoftware e Elden Ring presto sotto la sua ala!
Nicola Costanzo esplora il mondo della tecnologia e dell’innovazione. I suoi articoli illuminano le sfide digitali che plasmano il nostro futuro.