Switch 2: È Davvero Così Lento? Scopri il Nostro Test Esclusivo!

Negli ultimi tempi, il display del Nintendo Switch 2 è stato oggetto di critiche. Digital Foundry e altre fonti della community dei videogiochi hanno criticato le sue prestazioni di movimento scarse e le dubbie credenziali HDR, nonostante Nintendo lo abbia pubblicizzato come un pannello capace di HDR. Queste critiche hanno attirato la nostra attenzione.

Abbiamo testato centinaia di monitor da gioco per PC negli anni e disponiamo degli strumenti adeguati – e della curiosità – per esaminare più da vicino. Possediamo sia un Switch 2 che il primo modello di Switch con schermo LCD, il che ci ha offerto l’opportunità perfetta per un confronto diretto.

Di solito non testiamo i display delle console portatili. Il nostro focus è quasi esclusivamente sui monitor da gioco, e il nostro flusso di lavoro di test è progettato per dispositivi che permettono un input diretto e un controllo completo del segnale, qualcosa che il Switch 2 non offre.

Pertanto, anche se questo non è una recensione completa di un monitor, ci siamo prefissi di valutare alcuni aspetti chiave delle prestazioni del display del Switch 2. I risultati, sebbene limitati nella portata, sono comunque rivelatori e, in alcune aree, sorprendentemente deludenti.

Test su Tempo di Risposta e Movimento

Il Switch 2 utilizza uno schermo LCD da 7,9 pollici 1080p che raggiunge i 120Hz e supporta sia le frequenze di aggiornamento variabili sia HDR10. Sebbene Nintendo non riveli la tecnologia di display utilizzata, le sue caratteristiche suggeriscono che si tratti di un LCD IPS.

Sebbene supporti i 120Hz, sembra che la maggior parte dei giochi disponibili attualmente funzioni a 60Hz o meno, e non siamo stati in grado di eseguire test di movimento adeguati a 120Hz per questa ragione.

Abbiamo visto alcune persone sui social media cercare di contestare ciò, ma purtroppo i numeri reali non mentono. È molto, molto lento per un pannello LCD moderno.

Questo LCD è estremamente lento in termini di prestazioni di tempo di risposta. Abbiamo visto alcune persone sui social media cercare di contestare questo, ma purtroppo i numeri reali non mentono. È molto, molto lento per un pannello LCD moderno. Abbiamo sottoposto il Switch 2 a una serie di 20 transizioni da grigio a grigio – non le solite 110 che facciamo per il testing dei monitor perché il Switch 2 doveva essere testato manualmente – e abbiamo trovato risultati atroci. Questi sono numeri corretti per il gamma, misurati nello stesso modo in cui testiamo i monitor da gioco per PC.

Utilizzando la nostra metodologia di test, abbiamo trovato un tempo di risposta medio attraverso queste transizioni di 33ms, con alcune transizioni che superavano i 40ms. Questi sono risultati terribili e farebbero del display del Switch 2 il più lento che abbiamo mai testato, ed è fuori da 165 display testati con questa metodologia.

Tempi di Risposta del Nintendo Switch 2 @ 60Hz

Non è nemmeno davvero una competizione. Alcuni dei monitor LCD più lenti che abbiamo testato hanno tempi di risposta nell’ordine dei 15-20ms. Il Switch 2 supera i 30ms, facendo sembrare gli altri LCD veloci in confronto. Tuttavia, non c’è overshooting di cui parlare.

Questo rende il LCD del Switch 2 significativamente più lento dell’LCD del Switch 1 originale. Il primo modello di Switch utilizza un LCD IPS da 6,2 pollici 720p ed è anche piuttosto lento, ma con un tempo di risposta medio di 21ms, è notevolmente più veloce del Switch 2. Questo rende il display del Switch 2 circa il 50% più lento del Switch 1, il che è una significativa regressione nelle prestazioni di movimento nonostante l’aumento del tasso di aggiornamento a 120Hz. Ancora una volta, abbiamo testato entrambe le console a 60Hz a causa delle limitazioni dei test.

LEGGI  Il supercomputer da 40,4 petaflop di NEC unisce CPU Intel Xeon e acceleratori AMD Instinct

Mentre i dati misurati sul tempo di transizione sono definitivi riguardo alla lentezza del display del Switch 2, potrebbe anche essere una buona idea guardare i risultati del test UFO di Blur Busters. Come si può vedere da queste immagini, il LCD del Switch 2 è molto sfocato in movimento, con tracce fantasma estreme che seguono gli oggetti in movimento. Non c’è alcuna definizione nell’UFO, ed è per questo che molti giocatori attenti del Switch 2 che usano la console in modalità portatile si lamentano dello schermo che appare sfocato e produce immagini sbavate.

Ora, confrontando con il Switch 1, potresti non notare immediatamente molta differenza perché entrambi i risultati sono estremamente sfocati. Tuttavia, ad un’ispezione ravvicinata è chiaro che il Switch 2 è peggio. La barra bianca in basso ha una scia di sfocatura molto più lunga sul Switch 2, e la sfocatura dietro il corpo giallo dell’UFO si estende molto più in là, quasi fino al bordo del corpo rosso. All’interno della cabina di pilotaggio dell’UFO c’è anche meno definizione poiché praticamente ogni elemento è mescolato insieme.

A 60Hz, a causa del motion blur di campionamento e mantenimento, è molto difficile ottenere un’immagine chiara anche con tempi di risposta estremamente rapidi come quelli che si otterrebbero su un OLED. Sul lato destro di questa immagine, vedrai un monitor OLED da desktop funzionante a 60Hz ed è comunque sfocato. Ma la differenza di chiarezza tra un OLED e il Switch 2 è come il giorno e la notte.

Puoi cominciare a vedere che la barra bianca in alto e in basso dell’UFO contiene effettivamente del testo – anche se il testo è illeggibile a 60Hz a questa velocità di movimento – e c’è più definizione nell’UFO. Puoi vedere accenni delle linee verticali nere all’interno del corpo rosso dell’UFO, vedere chiaramente il joystick nella cabina di pilotaggio e distinguere le caratteristiche aliene come le sue orecchie.

Inoltre, non c’è praticamente alcuna scia dietro l’UFO o i quadrati bianchi, e c’è una chiara separazione tra l’UFO e il segnalino del manichino di crash test. Non possediamo un Switch OLED per vedere se questo è il modo in cui si comporta il suo schermo OLED, ma supponiamo che si avvicini ragionevolmente in base ai test OLED che abbiamo fatto – e se Nintendo dovesse aggiornare il Switch 2 con uno schermo OLED in futuro, questo è il tipo di vantaggio che otterresti.

Anche nell’immagine UFO a 60Hz c’è un moderno monitor da gioco LCD IPS, il Gigabyte M27UP, che prevediamo di recensire presto. È capitato che fosse un monitor che avevamo a disposizione per eseguire questo test, e attraverso la nostra media di campioni di 110 transizioni, ha prodotto un tempo di risposta medio di soli 6ms. Quindi, per riassumere: Switch 2 è a 33ms in una media di 20 campioni, Switch 1 a 21ms e un tipico monitor da gioco LCD a 6ms.

LEGGI  Arrivano le Potenti Zotac RTX 5090 da 32GB, Possibili le RTX 5070 Ti e 5060 Ti da 16GB!

Un LCD a 6ms a 60Hz è molto più chiaro di entrambe le console Switch. Ancora una volta, vedrai molto meno sfocatura dietro l’UFO in movimento, una migliore definizione all’interno della cabina di pilotaggio dell’UFO, una separazione tra l’UFO e i segnalini di crash test, e si può quasi dire che c’è qualcosa nella scatola bianca – un risultato migliore rispetto al Switch 2 ma non così chiaro come OLED.

Questa è la differenza che può creare un LCD 5 volte più veloce a 60Hz, e pensiamo che vedresti molti meno problemi di movimento sul LCD del Switch 2 se avesse avuto prestazioni come queste.

Perché Questo LCD è Così Lento?

Ma perché il LCD del Switch 2 è così lento? Una cosa è chiara: Nintendo non sta utilizzando alcuna forma di overdrive su questo pannello. L’overdrive è essenziale per tempi di risposta rapidi sui moderni monitor da gioco IPS LCD, e quando si disattiva l’overdrive sui monitor, i tempi di risposta sono molto peggiori (anche se ancora, di solito non così male come il Switch 2).

La nostra migliore ipotesi è che Nintendo non abbia implementato l’overdrive per conservare energia. L’overdrive applica una tensione più alta allo strato LCD per costringerlo a passare più velocemente; una tensione più alta equivale a un consumo di energia più elevato. Questo va bene su un monitor da scrivania collegato alla rete elettrica, ma non va bene su un dispositivo portatile con una piccola batteria da 19,3 Wh.

La nostra migliore ipotesi è che Nintendo non abbia implementato l’overdrive per conservare energia.

Inoltre, sospettiamo che il display possa utilizzare una regolazione della tensione particolarmente conservativa per migliorare ulteriormente la durata della batteria, il che porterebbe a risultati di tempo di risposta nativi ancora più lenti del previsto. Dato che il display del Switch 2 è più grande, più luminoso, a risoluzione più alta e a frequenza di aggiornamento più alta rispetto al suo predecessore, questo sembra essere un settore in cui si è scelto di compromettere per mantenere sotto controllo la durata della batteria.

Con tempi di risposta nell’ordine dei 30ms, il Switch 2 non riesce a raggiungere una conformità adeguata alla frequenza di aggiornamento a 60Hz, il che significa che è effettivamente limitato dai suoi tempi di risposta. A 60Hz, il display si aggiorna ogni 16,7ms, ma lo schermo impiega circa il doppio di questo tempo (o più) per completare effettivamente la transizione da un colore all’altro. Questo è il motivo per cui le scie di sfocatura persistono per più fotogrammi in alcuni dei video al rallentatore che potresti aver visto.

Anche se non abbiamo potuto testare adeguatamente i 120Hz, una cattiva conformità al refresh a 60Hz significa che è improbabile che tu veda il pieno beneficio di una maggiore chiarezza di movimento nei giochi che utilizzano le capacità a 120Hz, perché i tempi di risposta saranno troppo lenti per supportare i 120Hz.

LEGGI  Antivirus Integrato nel Nuovo USB di Buffalo: Sicurezza al Livello Hardware!

Ci sarà un vantaggio di fluidità e livelli inferiori di motion blur di campionamento e mantenimento, ma i tempi di risposta lenti causeranno ancora una sfocatura significativa su tutto lo schermo. Questo tipo di sfocatura non è qualcosa che si ottiene sui monitor da gioco a 120Hz.

Test su Luminosità, Contrasto e Colori

Passando ora ad alcuni altri test che abbiamo eseguito, lo schermo del Switch 2 è più luminoso rispetto al modello precedente, passando da circa 320 nit con il Switch 1 a circa 430 nit con il nuovo LCD del Switch 2. Nintendo ha calibrato il Switch 2 allo stesso punto di bianco del Switch 1, circa 7.900K, che gli conferisce un tono freddo rispetto a un punto di bianco di 6.500K utilizzato nella maggior parte degli standard di visualizzazione. Non sappiamo se questa sia una preferenza da parte degli ingegneri di Nintendo o se sia per preservare la compatibilità dell’immagine con il Switch 1.

La nostra unità aveva un rapporto di contrasto di 1.068:1, che è di nuovo molto simile al Switch 1, che misurava 1.060:1. Questo conferisce allo schermo un livello di nero scadente in linea con altri schermi LCD IPS che abbiamo testato. Tuttavia, lo schermo del Switch 2 gestisce molto meglio i riflessi, quindi nella maggior parte degli ambienti la profondità del nero apparente sarà inferiore, conferendo allo schermo un aspetto più ricco e ad alto contrasto.

L’LCD del Switch 1 è assolutamente orribile nella gestione della luce ambientale e finisce per rifletterne una tonnellata, spesso facendo sembrare i neri grigi in tutte le condizioni tranne che nelle stanze completamente buie.

Uno dei principali miglioramenti dall’LCD del Switch 1 a quello del Switch 2, oltre alla dimensione e alla risoluzione, è il supporto per una gamma di colori più ampia. Abbiamo misurato una copertura del 98% di DCI-P3 sull’LCD del Switch 2 rispetto al 79% sul Switch 1.

Spazio Colore: Nintendo Switch 1 – D65-P3

Entrambi i modelli hanno una copertura completa di Rec. 709, tuttavia è qui che finisce la gamma di colori del Switch 1, conferendogli una gamma di colori standard adatta per i contenuti SDR. Il Switch 2 estende ciò per coprire P3, che è una delle cose di cui uno schermo ha bisogno per i contenuti HDR.

Spazio Colore: Nintendo Switch 1 – Rec. 709

Spazio Colore: Nintendo Switch 2 – D65-P3

Il Switch non sembra eseguire la gestione dei colori, quindi i giochi del Switch 1 – pro

Messaggi simili: