EA ordina ai dipendenti: Tornate in ufficio almeno 3 giorni a settimana!

EA ritiene necessaria “un’energia cinetica che alimenti creatività, innovazione e connessione”

Un argomento scottante: Electronic Arts si è aggiunta all’elenco delle aziende di giochi e tecnologia che si oppongono al lavoro completamente remoto a tempo pieno. L’azienda ha comunicato ai dipendenti che vivono entro 30 miglia da una sede EA che devono passare a un modello ibrido. Sembra anche che l’assunzione di personale completamente remoto diventerà ora un evento raro.

In una email inviata ai dipendenti e visionata da IGN, il CEO Andrew Wilson giustifica il ritorno al lavoro in presenza sostenendo che questo produce “un’energia cinetica che alimenta creatività, innovazione e connessione, portando spesso a scoperte inaspettate che conducono a esperienze incredibili per i nostri giocatori.”

Wilson fa eco a dichiarazioni comuni di molti CEO secondo cui lavorare in ufficio favorirebbe produttività e creatività. È una dichiarazione discutibile, specialmente considerando che sondaggi indicano che la maggior parte dei dipendenti si sente più produttiva a casa, per non parlare della lunga lista di altri benefici.

La presidente di EA Entertainment, Laura Miele, ha inviato una email di follow-up che delinea i dettagli della nuova politica, che entra in vigore immediatamente, anche se le transizioni avranno un periodo di preavviso minimo di 12 settimane prima che vengano implementate eventuali modifiche.

Il modello ibrido prevederà il lavoro da un ufficio locale EA per almeno tre giorni alla settimana. Qualsiasi lavoratore remoto che vive entro 30 miglia da un ufficio EA passerà al modello ibrido. Coloro che vivono a più di 30 miglia da un ufficio saranno considerati remoti a meno che il loro ruolo non sia designato come In Sede o Ibrido.

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L’email rivela anche che EA sta eliminando il modello di lavoro Offsite Local. Questo era per coloro che vivevano oltre la zona delle 30 miglia ma si trovavano ancora nella stessa giurisdizione fiscale/fuso orario di uno studio EA. La presenza in ufficio prevista copriva viaggi ad hoc per la pianificazione trimestrale, test di gioco o settimane di team.

L’email si conclude affermando che eventuali future assunzioni remote richiederanno l’approvazione di Wilson o Miele, quindi sembra che saranno notevolmente ridotte.

Alcuni dipendenti EA che vivono oltre 30 miglia da un ufficio hanno espresso preoccupazioni su cosa accadrà ai loro lavori se non sono disposti o in grado di avvicinarsi. Due lavoratori remoti attuali hanno detto a IGN che le loro “eccezioni” per tornare in ufficio “termineranno” in qualche momento nei prossimi 3 a 24 mesi.

Man mano che ci allontaniamo dall’era dei lockdown dovuti al Covid, sempre più aziende desiderano lasciarsi alle spalle l’opzione dei modelli di lavoro completamente remoti. Avere un equilibrio tra vita lavorativa e personale, evitare il pendolarismo quotidiano, godere di più tempo con la famiglia, sfuggire alla politica d’ufficio e non dover preoccuparsi degli effetti che il lavoro in ufficio può avere sulle condizioni mediche sembrano significare poco per dirigenti come il co-fondatore di Google Sergey Brin, che pensa che le settimane lavorative di 60 ore in ufficio siano la strada da seguire.

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